simcity4,Fraxyなどの作成できるゲームを使うところを記事に上げる処です。 HSPプログラムは大学のC言語の勉強のため出来ない状態が続いております。 申し訳ございません。
1年の間にC言語受けました。
そしてC++のプログラミングソフトは持っていたので、C言語何でも質問サイトを参考にして、DXライブラリ置き場の「DXライブラリ」を導入してソフトを作ってみたそうです。
現状態
ブロック崩しです。
当たり判定は(多少怪しいですが)できてます。
角度の決め方がわからず右往左往してましたが円周率を使えば簡単でした。
要素
- ゲームオーバー・クリア演出の作成
- ステージマップの仕様確立
- テキストを使ってのステージ作成
- ステージ移行シーンの作成
- 外装・インターフェイスの作成
- etcetc...
それでは。(| _ | )
サイトの模様替えとフラッシュを組み込んでみました。
時計のフラッシュはフリーのフラッシュ作成ソフト「Suzuka」で作ってみました。
文字盤・針共に自作です。
フリーでありながらActionScript(プログラム)が組めるという性能がとてもよかったです。
また無償のフラッシュ作成ソフトはParafla(こちらも組めます。)もあります。
DLしてすぐには思い通りの作品はできませんが、サイト全体のメニュー画面や、ページも作成できます。
suzukaのページはこちら
SIMCITY4もとにかく録画し続けていたら破損データができたorz
ですのでかなり先の進んだ状態となります。
HDD買おうかなぁ・・・
FRAXYは新パーツなどをいじくっています。
更新するごとに、自由度が大きくなり続けています。
最近は 弾幕イライラ棒みたいなものを作って遊んでいます。
機会があればFRAXYの動画もあげてみようかなと思っています。
それでは。
時計のフラッシュはフリーのフラッシュ作成ソフト「Suzuka」で作ってみました。
文字盤・針共に自作です。
フリーでありながらActionScript(プログラム)が組めるという性能がとてもよかったです。
また無償のフラッシュ作成ソフトはParafla(こちらも組めます。)もあります。
DLしてすぐには思い通りの作品はできませんが、サイト全体のメニュー画面や、ページも作成できます。
suzukaのページはこちら
SIMCITY4もとにかく録画し続けていたら破損データができたorz
ですのでかなり先の進んだ状態となります。
HDD買おうかなぁ・・・
FRAXYは新パーツなどをいじくっています。
更新するごとに、自由度が大きくなり続けています。
最近は 弾幕イライラ棒みたいなものを作って遊んでいます。
機会があればFRAXYの動画もあげてみようかなと思っています。
それでは。
お久しぶりに動画を置きました。
第16都市目となります今回は海が半分以上を占める「Qwed(クウェッド)」でが今回の都市です。
アドレスを置きます。
http://zoome.jp/BackFrontia0009/diary/16
今後は周りの中マップから埋めてから、大マップに挑もうと思います。
それでは。
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