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Fraxyなどの作成要素のあるゲームを使うところを記事に上げる処です。 マインクラフトでなにか作ったりします。 ゲーム制作はたいていC言語を書くようになりました。 BluePrintとは設計図という意味だと思ってください。
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これから、AVIUTL(拡張編集プラグイン導入済み)を使用してKShootMANIAの背景アニメーションを作成する方法を書きますが、
まだ、未検証(未完成)なので必ずできるという保証はありません、
また、この方法でトラブルが発生しても責任を負いかねますのでご了承ください。

続きよりお願いいたします。


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結局名に作ってたか忘れた曲、同フレーズを別のシンセでツギハギに鳴らすの結構楽しいです。
もう少し研究してみる


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注文してから2週間・・・


なんかきた。



ところどころ穴が・・・



ブラスチックウールで包まれて梱包されてました。



こんな感じです。
ボタンや電気系統に不備がありがちなのらしいですが、
それらしい、不備がありませんでした。
よかったです。



ただ、環境上騒音関係に問題があったので
それ関係の対策が考えます。

ただ、プレイ専用なので、作譜はキーボードプレイです。

そんな感じです。
それでは。

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この記事はK-ShootMANIAのオリジナルパッケージ『INCREMENT++』の紹介・配布するものです。

詳細は「詳細へ」のリンクをお願いいします。
2014/12/28 動画追加
2014/12/30 NeuroDispatch[EX]の難易度を変更 (13 -> 12)
2014/12/31 (11:25頃)配布いたしました。+注意点について少々付け加え


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